用戶行為都是被設計出來的。本文作者結(jié)合實際案例,非常好地闡釋了4個心理學原理在產(chǎn)品運營中的應用,供大家參考學習。
如果把產(chǎn)品看成是一個公園,那么用戶運營的任務就是規(guī)劃好路線,讓用戶在快樂高效瀏覽的同時,我們還能賣掉紀念品達到盈利的商業(yè)目的。
而要成功做到這一點,準確洞察用戶心理是必不可少的。今天今天我想給大家呈現(xiàn)4個比較有用的心理學原理以及在實際產(chǎn)品運營中的應用,也許會對大家有幫助。
沉沒成本,簡單來講就是已經(jīng)付出的成本是絕對追不回來的,所以不要將其納入后續(xù)決策的考慮因素之中。當然這個道理往往是說起來簡單做起來難,一個簡單的例子來說明。
我有個女同學,和男朋友交往3年,在交往頭兩年該男生非常殷勤,每天一日三餐準時送到,風風雨雨從不缺席,傳說中的絕世好男人。但是過了2年,該女生屢次發(fā)現(xiàn)該男生和其他女生曖昧,每次狠下心來想分手,男友都會拿過往的美好回憶牽絆她,最終分分合合1年多,現(xiàn)在還是沒斷干凈。
想像一下女同學的提分手時的心理狀態(tài):分吧,畢竟覺得在一起很久了,5年時間都是自己的青春回憶,很難舍棄;不分吧,覺得以后肯定是不好的結(jié)果,長痛不如短痛,有時候不如早早放手。這個時候,如果用沉沒成本的原理來分析當下的現(xiàn)狀就會更理性了。
就沉沒成本而言,分手不應該考慮在一起時所花費的成本,因為這些成本已經(jīng)覆水難收。理性的考慮是,以做決定時為起點進行思考,如果在一起還有希望走下去那就可以繼續(xù),否則早日放手對于彼此都更加好。
可現(xiàn)實生活中,人們在決定一家事情的時候,不光是考慮這個事情未來對自己的好處,同時也會考慮過去在這件事情上產(chǎn)生的投入。人們往往非理性的,很難打破既定的事實和習慣,那也就意味著,我們可以有目的性地制造沉沒成本,提高產(chǎn)品轉(zhuǎn)化率和留存率。
要利用沉沒成本,首先要讓其付出成本。結(jié)合“上癮模型”,也就是讓人產(chǎn)生習慣,并被習慣驅(qū)動,周而復始不斷重復,重復即會產(chǎn)生沉沒效應。而在上癮模型中,就有關鍵的四個步驟:觸發(fā)用戶的行動欲望、讓用戶行動、給用戶獎賞,最后讓用戶投入時間和精力。
簡單來說,就是先給用戶營造一種“很想要,很想很想要的感覺”,然后讓他去做一個明確動作,做完之后就把他想要的東西給他,他一看“喲,還不錯”就開始投入精力、時間還有金錢,最后陷入上癮回路不斷投入。
舉個例子,支付寶做的紅包瓜分活動,我們來剖析一下:
就是這簡單的幾步,可以說,支付寶的設計完全利用的是在情景暗示下產(chǎn)生的無意識行為,是我們幾乎不假思索就做出的舉動。而只要行為產(chǎn)生得越多,沉沒成本也就越高,用戶也就越難離開。
反觀我們的會卓閱讀小程序。為什么一直引導用戶打卡但是新用戶留存率卻不是特別好,或者說很多新用戶沒有陷入上癮模型呢?同樣解析一下:
所以為什么閱讀小程序沒有讓用戶上癮,其實大概率是因為沒有給到用戶及時反饋等獎勵。那么基于以上思考,運營閱讀小程序時,我們就更應該要及時、并高質(zhì)量地回復新用戶;并且可以嘗試將獎勵放在打卡海報上,譬如說將文件鏈接轉(zhuǎn)成二維碼,支持用戶打完卡就可以掃碼獲得。這樣才可以維持上癮回路,讓用戶不斷投入成本,難以自撥。
比例偏見是指在很多場合,本來應該考慮數(shù)值本身的變化,但是人們更加傾向于考慮比例或者倍率的變化,也就是是說人們對比例的感知,比對數(shù)值本身的感知更加敏感。舉個例子。
假設你去4S店看車,挑來挑去,選中一款30萬的SUV。銷售對他說:“小姐,這款車是咱們的熱銷車型,目前沒有優(yōu)惠,但您愿意花10分鐘填一份調(diào)查問卷的話,可以給您便宜100元。”
聽到這,你可能想想:“我花30萬元買車,才優(yōu)惠100元?你是在逗我嗎?”
我們再假設,還是這家4S店,你開車來做保養(yǎng),換機油。銷售對你說:“小姐,您愿意花10分鐘填個問卷嗎?300元一桶的機油可以給您優(yōu)惠100元。”
這時候,你八成就會滿口答應,覺得自己真的是“抄上了”。
面對同樣的100元,我們有時顯得毫不在意,有時又顯得無比在乎。仔細回想一下,這種看起來自相矛盾的事,估計大家都沒少做。根本原因,主要在于“比例”二字。
一輛價值30萬元的車,優(yōu)惠100元只是節(jié)省了三千之一,用戶感覺一點便宜沒占,這種優(yōu)惠不值一提;但對于300元的機油來說,便宜100元就是省了三分之一,占便宜的感覺“蹭”就上來了。
要將比例偏見用到產(chǎn)品中,也就是要讓用戶感知到自己獲得了優(yōu)惠,或者說要讓優(yōu)惠“顯得”大一點。那么,假設我們進行一次抽獎活動,能不能讓用戶覺得中獎概率變高了呢?
當然可以,舉個例子,我們可以把每個用戶的中獎概率設置為5%,然后每個用戶只能從可以抽1次獎變成3次,雖然中獎概率完全一樣,但是對于用戶來說,3次對應1次就會“感覺”概率大一點。自然也就更愿意參與。
再舉個例子。譬如說之前我們做投資訓練營的課程販售時,經(jīng)常使用的話術是“免費送”“一元購”,單純地描述課程的優(yōu)質(zhì)、以及價格的低廉,實際上回想過來用戶對于價格并沒有太大的感受,也就是他們對課程是否值這個價沒有認知。那利用比例偏見理論,正確的做法應該是:
這就是比例偏見。我們可以找到一個小的價格基數(shù),展現(xiàn)一個大的優(yōu)惠比例,此時比例就會變成一個非常重要的價值判斷邏輯,讓用戶獲得巨大的價值感,從而提高轉(zhuǎn)化的可能性。一般價格高的時候,講數(shù)值,直接降價;價格低的時候,講比例,直接打折。
互聯(lián)網(wǎng)電商的崛起,徹底改變了優(yōu)惠券的使用方式。
在過去,優(yōu)惠券是非常稀罕的物件,獲得一張優(yōu)惠券,都能高興半天。但是現(xiàn)在,電商平臺的優(yōu)惠券,五花八門,商家打折的方式千奇百怪,沒有你見不到,只有你想不到。電商的崛起,優(yōu)惠券可以說占據(jù)了很大一部分功勞。它的核心目的,就是讓本來猶豫甚至是沒有消費意愿的消費者也來購買商品。
優(yōu)惠券背后的原理,其實也是損失規(guī)避。通過發(fā)放一個優(yōu)惠券,然后反復提醒你:“您有一張xxxx元的優(yōu)惠券即將過期,再不用就虧大了。”
應用到產(chǎn)品領域,有一個著名的公式,可以說明。梁寧老師曾經(jīng)提出過產(chǎn)品價值公式:
產(chǎn)品價值 = (新體驗 – 舊體驗)- 遷移成本
其中的遷移成本,就是從舊有產(chǎn)品遷移到新產(chǎn)品,從確定遷移到不確定所帶來的損失。如果新舊產(chǎn)品的體驗差,無法覆蓋遷移成本,人們的損失規(guī)避傾向就會驅(qū)使人們放棄新產(chǎn)品。
而要利用好這個心理那最核心的點其實就是,讓用戶“意識”到自己的時間和金錢正在消失。
舉個例子,我們的app積分商城有很長一段時間處于無人兌換的狀態(tài),用戶在不斷獲得積分,但是積分逐漸失去了價值。為了調(diào)整這個情況,我們做了以下調(diào)整:
結(jié)果,提醒上線之后,積分商城的活躍度就提升了500%,使用積分的人數(shù)有了大大的增加。這其實就是利用了用戶厭惡損失的心理。
同時,我們在設計文案的時候,就知道可以更多用損失的詞匯來代替收益:
所謂錨定效應,是指人們在做出判斷時易受第一印象或第一信息即初始錨的支配,以初始錨為參照點進行調(diào)整,但由于調(diào)整不充分而使得最后判斷偏向該錨的一種判斷偏差現(xiàn)象。舉個例子。
為了參加年會我要買西服套裝,本來已經(jīng)選好了外套,699元一件,剛要下單忽然看到加上外套+褲子,只要999,而單買褲子都需要500元,這相當于只要300元就可以買到褲子,那為了優(yōu)惠,當然是買衣服加褲子的組合啦。
其實我們可以理解為500元,就是賣家設置的“價格錨點”,它是為了襯托出套裝組合格外便宜,讓你毫不猶豫地選擇買套裝,快速促成交易。
如何利用價格錨定?這里有兩個原則:
第一個原則叫作“避免極端”,意思是當人們擁有3個或更多的價位選擇的時候,大多數(shù)人不會選擇最高和最低的,更傾向選擇中間價位的商品。
拿愛奇藝會員舉個例子,這里有3個會員組合:
我猜,在這種情況下,大部分人都不會選擇最便宜或者最貴的,而是選擇中間的這個。而在產(chǎn)品實際設計中,我們可以發(fā)現(xiàn)愛奇藝把高價放在了第一位,首先充當起了錨的作用,當我們看到248元再看68時,“明顯”能感覺到便宜多了。其實我猜愛奇藝最終想讓我們買到會員也就是是中間的那個。
第二個原則叫作“權衡對比”。但消費者無法判斷一個商品是貴還是便宜時,他就會找一些自認為同類或者差不多的商品來對比,讓自己有一個衡量標準。
再說愛奇藝,新客首頁包月19元,原價每月25元,讓用戶通過對比得出連續(xù)包月更優(yōu)惠從而選擇訂購,也是利用地價格錨定。
其實我們可以理解為,所有的感受,都是相對的。通過設定、改變、移除用戶心中的參照物,達到影響用戶評價感受價格的方式,就是“價格錨點”。
最后總結(jié)一下。心理學原理是使用范圍最廣的原理了,也是各個專業(yè)領域的基本定律。今天我們討論了:
事實上如果仔細去挖, 能夠應用于產(chǎn)品運營的心理學原理遠遠不止這么多。